Age Of Pirates 2. City Of Abandoned Ships / Корсары. Город Потерянных Кораблей . Игрок забил на прохождение этого квеста и квест ушел в архив. Исправлено исчезновение возможности отдыха через .
Еще больше бесплатных игр похожих на Age of Pirates Captain Blood ты сможешь скачать торрент на высокой Age of Pirates 2 City of Abandoned Ships.
Вся информация об игре Корсары: Город потерянных кораблей (Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships): последние новости от разработчиков, дата . Софт для игр на PC » Скачать торрент GameSave Manager 2.0 The Guild 2 : Pirates of the European Seas скачать через торрент The Guild 2 · Disciples II : Servants of the Dark · Age of Empires 3: The Asian Dynasties.
Корсары 3 / Age of Pirates Прохождение Непроста участь фаната серии. Вместо Легким движением руки Корсары 2 превращаются в.
Игра за пирата имеет свои плюсы и минусы. Добавлен новый ГГ - пират Барт Португалец. Работает при условии, что у ГГ этого перка нет. Теперь в таверне дают всегда во вражеские города (за больше денег), у портмана - в дружеские. Расстояние . 2 солдафона вместо того чтобы атаковать ГГ, валят 3- его, который рядом со Стэвезантом. Лоу до тех пор, пока не сходил к ростовщику чтобы показать ему эти документы.
Перенос из КВЛ 1. Перенос из КВЛ 1. Добавлено 7 новых нелинейных поливариантных генераторных квестов. Берутся как на суше, так и в море. Кардинально изменена ситуация при спасении девушки в джунглях (множество возможных вариантов развития событий). Добавлены генерируемые квесты от пленных капитанов в трюме. Добавлены мини- квестовые ситуации в каюте захваченного корабля.
Добавлены два принципиально новых типа энкаунтеров на глобальной карте. Изменены диалоги с грабителями на дорогах, патрулём в джунглях, солдатами в городе, маргиналами по тюремным квестам и др. Включена новая модель шлюпки, ожидающей ГГ у берега (спасибо, Sprut!).
Переработаны и зафиксированы статы квестовых кораблей. Изменён расчёт урона при абордажах. Усовершенствована автоторговля - можно выбирать, на какой корабль какие товары грузить. Усовершенствованы подзорные трубы (начиная с хорошей). Теперь с их помощью можно увидеть мушкетёров на палубе противника. Добавлены недостающие иконки для корабликов в режиме . Запрещена возможность сохранения (обычного и Quick.
Save) во время . Настройка запрета сохранения в боевом режиме на море (on/off) вынесена в файл ..resourceinitextsrussianMods. Каждый член команды корабля теперь весит 1ц (вес экипажа учитывается при найме матросов в таверне и в интерфейсе перебежчиков). Разброс статов кораблей генерируемых на верфи сужен по сравнению с кораблями, генерируемыми в море. Отличное и хорошее оружие не встречается в продаже, отличное оружие не встречается в луте (только у квестовых противников, в кладах и квестовых сундуках). Это касается и огнестрела. Перенос из КВЛ 1. Добавлена возможность с помощью .
Добавлены новые флаги, которые теперь указывают не только на национальную принадлежность судов, но и на их назначение (торговые/военные) и на место в эскадре (флагманский штандарт). Добавлен персональный флаг Главного Героя. Добавлено множество новых слухов и баек, некоторые могут оказаться очень полезны. Изменены диалоги и отыгрыш дуэлей в таверне. Следите за репутацией своих Героев.
В игру добавлен четвертый Главный Герой (вернее - героиня). Это наша старая знакомая Джессика Брэдфорд (урождённая Роуз). К сожалению, она не захотела брать мушкет. Сказала, что это не женское дело - таскать на себе такую тяжеленную железяку. Все диалоги в игре адаптированы для отыгрыша женским персонажем (скрипт фразы от пола), а также в квестах учтена специфика игры за женщину (невозможно взять квест .
В одном из поселений организован склад для товаров ГГ. Возможность его арендовать включается в определённый игровой момент. Переработан расчёт цены за стоянку в ПУ. Теперь он учитывает отношение нации к ГГ.
Добавлена линейка квестов для настоящего пирата- одиночки. Изменён отыгрыш увольнения офицеров. Следите за лояльностью своего офицерского корпуса.
Изменён алгоритм купли- продажи орудий. Теперь торговать ими невыгодно. Изменена доступность орудий в продаже. Изменены награды по пиратской Викторине. Оптимизирована погода в морских локациях - увеличена видимость и уменьшен туман.
Теперь можно полюбоваться Карибскими закатами и восходами. Возможность контрабанды ограничена. Теперь контрабандисты будут иметь дело с ГГ, если его эскадра состоит только из одного корабля не выше 4- го класса. Изменены свойства хрустальных черепов Тольтеков. Изменены тюремные квесты, теперь они имеют множество вариантов развития и завершения. Изменения в квесте Аскольда.
Теперь Вас будут ждать не 1. Зато упрощён процесс поиска порошка мумии. Теперь любые победы ГГ на личном фронте будут поправлять здоровье. Добавлен генераторный квест от призонбосса (коменданта форта). Ночное светило теперь меняет фазы, как это и есть в природе.
Внесены изменения в систему корабельных перков. Шипс- пак уважаемого Sonik'a включен в ресурсы и протестирован на предмет совместимости. Изменён принцип и алгоритм расчёта оплаты за апгрейда кораблей у мастера Алексуса на Бермудах. Изменена система получаемого опыта и вознаграждений по некоторым генераторам и квестам.
Команда в таверне не станет наниматься к жадному капитану. Изменён алгоритм роста скрытности протагониста на суше и море. Изменены текстуры такелажа, а также произведён рестайлинг некоторых судов. Изменения уровня некоторых НПС и квестовых противников, статов многоствольных пистолей, ассортимента и цен у лоточников и многое другое для улучшения баланса игры..
Разблокирована английская линейка квестов. Но вместе с пираткой их пройти нельзя, нужно выбирать: или английская линейка, или пиратская. Фикс вылета 4- го квеста французской линейки (при выходе в море на СР). Фикс рэндома корабельных орудий, если корабль куплен на верфи. Фикс установки неправильной анимации ГГ после подводного квеста ГПК и Тено, если игрок играет персонажем с анимацией отличной от .
Фикс выхода из пещеры на Гваделупе после прохождения Аскольда. Начисляется экспа в Авторитет за выполнение заданий губернаторов (как и было в КВЛ). Увеличен в полтора раза радиус локатора для обыска трупа. Фикс использования перка . Понижена вероятность встретить торговца с картами в таверне. Смещение с должности компаньонов, пока те находились в каюте, вызванные для получения приказов, приводило к их клонированию - fix.
Организована дополнительная информация в интерфейсном окне . Поправлена озвучка женских персонажей. Автоматический выбор использования лечилки или антидота (если есть отравление) при нажатии клавиши .
Исправлено огромное количество грамматических ошибок. После использования прокрутки времени на суше (режим отдыха) локация перезагружается. Изменён порядок генерации статов холодного оружия. Активировать сферу можно только раз в сутки, вне зависимости от пещеры. Во время спасения заморыша из тюрьмы абордажники его валили - fix.
В начале линейки Блада не отрабатывалось взятие шпаги из сундука на балконе, и Блада могли убить - fix. Во время мятежа в трюме, вызванного попыткой выбросить пленника за борт, открывалось пустое диалоговое окно и игра висла - fix. Фикс вылетов при обыске на абордаже. Теперь после абордажа команда наконец- то будет вести себя адекватно. Внесены изменения в алкогольный мод.
Поправлена прочность мачт ЛГ и некоторых других квестовых кораблей. Когда Главный Герой остается без корабля, его флаг меняется на базовую нацию или нацию патента. По квесту Лоу - у Джекмена и корабела пропадали диалоги о Морском Волке - fix. В Дес- Мойнес теперь не попасть не пройдя часть квеста в Каракасе. Миктлантекутли воевал со своими собственными телохранителями, а также был возможен сбой в диалоге с ним - fix. При загрузке сохраненной скидка на займ у ростовщика сбрасывалась - fix. По квесту доставки сундуков ростовщика - теперь оставить сундуки себе, а с заказчиком рассчитаться деньгами нельзя.
В бою с фортом звучала спокойная музыка - fix. Если по завершению тюремного генератора, протагонист выходил из пещеры раньше заморыша, был вылет - fix. Патч 1. 2. 4 FT. 0. Переработан рандом статов холодного оружия - теперь в одной игре можно встретить несколько совершенно разных клинков одного типа. Переделан интерфейс обыска - теперь он намного эргономичнее, добавились фильтры инвентаря. Интегрирован алкогольный мод уважаемого navy: теперь употребление вина и рома даёт временные бонусы и пенальти. Добавлена возможность менять множитель зарплаты матросам - устанавливается в файле RESOURCE/INI/texts/russian/Mods.
Добавлена клавиша для команды быстрого использования зелья- противоядия (по умолчанию на . Команда быстрого использования зелья- лечилки перенесена на клавишу . Облака движутся по небу. Несколько маяков светит ночью в режиме .
На любой верфи можно установить легендарные рваные паруса, как у . Добавлена проверка на класс корабля: теперь нельзя установить гербы на паруса судов ниже 4- го класса, а легендарные паруса на суда ниже 3- го класса. Баркентины и бригантины наконец- то доставлены из Европы и отныне продаются на верфях. Добавлен рандом количества бортовых орудий (угонные и погонные орудия оставлены без изменений).
Теперь количество орудий может быть меньше базового для данного типа корабля. Работает на случайках, квестовых кораблях, ОЗГ, ДУ, ЗФ, верфи. Если кол- во орудий менее базового, то к корабельным статам добавляются бонусы (от 2% до 8% в разные параметры, в зависимости от класса корабля).
Добавлен диалог Мастеру Алексусу (на Бермудах) о возможности увеличения количества орудий или совместный апгрейд на количество и калибр. Улучшение количества орудийных слотов традиционно осуществляется на одну ступень вверх.
Теперь корабли на верфи продаются без орудий. На военных кораблях (патрулях и охранениях караванов) золото и серебро не перевозится. В пиратских случайках, ОЗГ, ДУ можно встретить отбермуженные корабли (по одному или несколькоим параметрам). Отбермуженные параметры корабля отображаются другим цветом на форме . Добавлен новый генерируемый квест (удачных поисков!). Организованы карты в .
Добавлена возможность отпустить экипаж сдавшегося судна. Добавлена возможность принять перебежчиков из команды сдавшегося судна. Интегрирован мод, заменяющий национальных пехотинцев. Интегрирован мод - рестайлинг фрегата . Интегрирован мод, изменяющий нескольких квестовых офицеров в игре.
Интегрирован мод - значек для глобальной карты La. Creole. Интегрирован мод, изменяющий вращающийся череп при загрузках. По многочисленным просьбам игроков изменены диалоги в . Добавлено несколько оригинальных сюрпризов (пасхалок). Правки и фиксы. ===============. Поправлен баг с выплатой двойных расходов на содержание корабля (удвоения ежемесячной заработной платы экипажа).